最近,《CS2》打破了《CS:GO》创造的Steam在线人数纪录,达到了182万的同时在线玩家,再次印证了这款拥有二十余年历史的FPS游戏鼻祖依旧保持着迅猛的增长势头。回顾《CS》系列的辉煌过往,尽管经历了无数版本的迭代,但《CS16》在玩家心中却拥有着不可替代的历史地位,被誉为“梦开始的地方”。
其原因也十分明显:低配置要求、丰富的游戏模式以及深厚的怀旧情感都深深扎根于玩家心中。然而,随着时间的推移,距离《CS16》发布已有多年,游戏的画面质量难以跟上时代,导致这款经典作品如今被提及的机会越来越少。
近期,由一群热爱《CS16》的玩家所开发的独立游戏《CS:Legacy》成功吸引了众多老玩家的关注。这款基于《CS16》进行全面重制的游戏,通过创新的开发方式,有望为这一经典作品注入新的活力。根据消息,这款游戏由《CSPromod》的前开发团队参与,使用了V社官方的起源(Source)引擎,确保了游戏的经典风味。
值得注意的是,这一次的重制并不只是简单的高清复刻,而是进行了全面的重新设计。开发者表示:“本作完全从头开始,使用100%自行编辑的代码和游戏内资产,并且对渲染器、着色器和各种系统进行了大量重写。”目前,《CS:Legacy》的预告片已经在油管上发布,获得了玩家们的广泛关注与高度评价。重制后的游戏对原有地图进行了全面升级,使其更具写实感,更符合现代游戏的视觉标准。
尽管如此,《CS16》中经典音效、娃娃物理效果的复现以及重制版“核弹”地图的加入,都提醒着大家这款作品唤起的青春回忆。不得不承认,《CS:Legacy》是一款能够激发玩家兴趣的FPS游戏。一群追梦的人在越过V社的情况下,打造出了老玩家们渴望的游戏作品。
然而,仍然有一个重要问题亟待解决,那就是这款游戏能否通过正规渠道上架。开发者计划于年内将《CS:Legacy》推上Steam平台,由于以前《半条命》的民间重制作品《BlackMesa》成功上线的先例,他们对这一计划充满希望。然而,这可能只是一厢情愿。V社对玩家自制MOD的上线并未表示开放态度。今年1月,一款耗时8年开发的《CS:GO》经典攻势MOD在上线前夕被叫停。尽管开发者遵循了关于制作和提交MOD的所有规则,V社仍然选择了拒绝。
作为《CS16》的重制版,《CS:Legacy》的上线面临着同样的挑战。拥有最终解释权的V社将决定这款作品的命运。当然,具体情况仍需观察后续的进展。
如果你想了解更多与《CS:Legacy》相关的信息,欢迎关注金年会,让我们一起期待这款经典作品的复苏!