距离《非生物因素》的“暗能量”更新从其类似黑山基地的科学实验室中推出不过数月,而开发者金年会的DeepFieldGames已经全力投入到游戏下一部分内容的开发中。本周,该工作室首次展示了名为“冷聚变”的新更新,看起来这将为这款受《半条命》启发的生存游戏带来又一次重大的扩展。“冷聚变”更新的主要内容是在GATE研究中心引入了一个新的区域——居住区,该区域正遭受着异常的寒流袭击。
DeepFieldGames在其Steam更新公告中指出:“某种东西导致居住区的温度远低于适宜居住的标准。关键是,你必须运用科学手段来解决这一问题,确保这段旅程有个圆满的结局。”虽然此次更新没有详细说明在这个区域将面临哪些特定挑战,但提到探索过程中可能会经历“寒流、轮流停电以及神秘的黑雾”,这些因素将成为玩家探索居住区时需要考虑的内容。
从DeepFieldGames展示的几张截图来看,居住区的设计似乎受到《半条命》“办公综合区”的影响。《半条命》的第四章向玩家展示了黑山基地日常生活的一面,这种氛围与《毁灭战士》(Doom)和《雷神之锤》(Quake)等射击类游戏中的火星实验室和传送门维度场景截然不同。我希望《非生物因素》的居住区能够重现那种日常、平淡的氛围,而DeepFieldGames所展示的瓷砖铺就的走廊和绿树成荫的庭院正是一个良好的开端。
“冷聚变”更新的另一大亮点是新升级系统。建立强化工作台能够让你的生存主义科学家们升级武器、护甲及“其他一些物品”。虽然组合方式并非无穷无尽,DeepFieldGames表示“就武器而言,我们正在制作大约15到20种不同的组合方式”。此外,该更新还将添加新的武器等级供玩家使用,并允许在游戏过程中重置角色属性。
最后,DeepFieldGames还计划对敌人攻击玩家基地的方式进行重大调整。开发者表示:“我们收到了关于基地袭击的大量反馈,许多玩家反馈攻击体验有待改善。虽然‘传送门风暴’大体上按预期运行,但在某些情况下,非‘害虫’的敌人会在你的基地内或同一地点反复生成。”为了解决此问题,该团队已经对基地侦测机制进行了显著修改,游戏的人工智能将主动寻找家具的“聚集点”和“接触外墙的东西”。这些改动应该能够提升基地袭击的独特性和趣味性。
“我们无法做到绝对完美,但希望袭击能够让人感到更加独特和多样,且一般来说,袭击将会从你的基地外较远的位置开始。”尽管DeepFieldGames尚未公布“冷聚变”更新的具体发布日程,但考虑到游戏的频繁更新,我估计将会在今年夏季的某个时候推出。此外,虽然该工作室没有进一步说明,但提到“通向10版本的道路”以及“让这段旅程有个结局”的表述,确实让人觉得“冷聚变”是DeepFieldGames在准备正式发布前的重要更新之一。毫无疑问,我们很快会听到更多关于“冷聚变”更新进展以及10版本计划的消息。