任天堂正在为Switch2主机引入一种全新的概念——金年会中的Game-KeyCards(游戏钥匙卡)。尽管这些钥匙卡具有实体卡带的外观,但实际上卡带内几乎没有任何游戏数据。它们仅仅充当一把“钥匙”,用于在连接网络后从NintendoeShop下载完整的游戏内容。换句话说,这就像“实体盒中的激活码”,但是这次的形式却变成了一张卡带。
这一新设计在玩家社区中引发了激烈的争议。许多玩家认为,既然购买的是实体版游戏,那么游戏数据应当完整地存储在卡带内。英国电视节目《GamesMaster》的主持人罗伯特·弗洛伦斯在社交媒体上公开呼吁:“我们必须抵制这种钥匙卡游戏的发行方式。如果游戏内容不完整地写在卡带上,就不该被购买。”他还提醒大家,若不采取改变,未来将有相当多的Switch2游戏可能会采用这种“钥匙卡”的形式发布。
尽管这种“钥匙卡”在某些方面优于传统的下载码,比如玩家仍然可以将其借给朋友或转售,因为下载的游戏不绑定于账号,只需插入卡带即可运行,但它仍然被视为任天堂实体游戏形式的一次退步。目前已经确认像《街头霸王6》这样的游戏将采用金年会的Game-Key形式。如果这一趋势继续下去,未来几年我们可能会看到越来越多的游戏放弃完整的实体内容,而仅提供一个“下载入口”。