今日,最高人民法院回顾了《宝可梦》在华维权的首个案例审理过程,广东高院通过“严格审查+示范判决+国际调解”成功促成了跨国知识产权诉讼的和解。
根据最高人民法院的消息,2015年7月,一款名为《口袋妖怪:复刻》的手游在各大应用平台上线。该游戏的角色、地图、故事以及玩法等核心元素均与《宝可梦》系列游戏高度雷同,且其宣传语中使用了“复刻经典”、“高度还原”、“正版授权”等字眼,吸引了大量玩家下载。这款游戏上线次年,累计流水便突破了人民币3亿元。
2021年12月7日,宝可梦公司向深圳市中级人民法院提起了侵害著作权及不正当竞争纠纷的诉讼。宝可梦公司请求判令麦某公司等五家公司立即停止侵权行为,赔偿经济损失人民币5亿元,并公开道歉以消除影响。
经过审判,2024年7月2日,深圳中院一审判决宝可梦公司胜诉,麦某公司需赔偿人民币107亿元,方某公司等三家公司承担连带赔偿责任。面对巨额赔偿,麦某公司和方某公司提出上诉,向广东省高级人民法院提起了异议。
在案件审理过程中,合议庭全面审查了双方提交的所有证据,并对游戏内容进行了逐一比对,充分听取了双方的意见。然而,双方对一审判决的事实认定、法律适用及赔偿计算等问题仍存在较大分歧。宝可梦公司认为该系列游戏已形成稳定的故事内容,其主张的权利保护范围包括整体故事框架与特定游戏玩法体系,属于著作权法保护的表达。相反,麦某公司与方某公司则辩称,其游戏玩法体系并不受著作权法保护,并表示《口袋妖怪:复刻》与《宝可梦》存在明显差异,不构成实质性相似。
最终,经过“严格审查+示范判决+国际调解”的方式,双方达成了和解。2025年2月12日,《宝可梦》案双方当事人就赔偿问题达成了最终调解协议并提交至广东高院。法院随后快速启动审查程序,当天便出具了民事调解书,依法确认调解协议的法律效力。
2月18日,麦某公司与方某公司在媒体上公开发布了道歉声明,向权利人、广大玩家以及社会各界致以诚恳的歉意。这一事件不仅体现了游戏产业中知识产权保护的重要性,也彰显了“金年会”在推动行业发展的积极作用。